리그 초반 혹은 육성 초반에 물리 피해 감폭을 챙기는 방법을 소개합니다.
패스 오브 엑자일에는 여러 피해 유형이 있습니다.
원소 피해와 카오스 피해는 저항이 존재해 효과적으로 방어할 수 있습니다.
그러나 물리 피해는 저항이 없어서 대비하기 굉장히 까다롭습니다.
이 글에서는 리그 초반에 물리 피해 감폭을 챙기는 기제들에 대해 설명합니다.
물리 피해 감폭이 없으면 푹찍당해서 원활한 게임플레이가 불가능하니 반드시 챙겨야 합니다.
뉴비분들이 푹찍사 당하는 일이 줄어들었으면 하는 바람에 글을 작성합니다.
캐릭터가 너무 잘죽는다 시리즈로 작성했으니 필요하다면 참고하시기 바랍니다.
뉴비의 정석 시리즈에서 뉴비가 해야할 것과 하지 말아야 할 것을 블로그에 정리했습니다.
다른 내용이 궁금하면 뉴비의 정석 메뉴에서 찾아보실수 있습니다.
1. 오라와 버프
1-1. 육체와 돌 + 한기의 방어구
받는 물리 피해를 고정적으로 감폭시킵니다. 둘이 합쳐 40%를 감폭시킵니다.
다만 육체와 돌은 오라 범위 내, 한기의 방어구는 정지 상태로 약간의 조건부 상태입니다.
하지만 보통 피격당하는 경우는 정지 상태라 한기의 방어구는 조건 충족이 쉽습니다.
육체와 돌의 효과범위도 작지 않은 편이라서 아주 효과적으로 물리피해를 감폭시킬 수 있는 기제
어느 직업에서나 쓸수 있고 마나만 점유하면 되서 가성비 감폭 세팅이라고 불릴정도로 유용합니다.
1-2 결의
방어도를 통해 물리피해를 감폭시킵니다.
방어도는 낮은 피해를 효과적으로 방어하기에, 매핑에서는 굉장히 효율적입니다.
방어도 증폭이 있어 방어도 방어구를 착용하는 경우에 유용합니다.
때문에 아무 빌드에서나 사용할 수는 없는 방법입니다.
2. 물리피해의 #%를 원소피해로 받음
저항 최대치를 챙길수록 효율이 증가합니다.
어느 빌드에서나 사용 가능합니다.
2-1 화염의 망토
화염의 망토는 물리 피해의 40%를 화염 피해로 받고 화염 저항도 넉넉하게 챙겨줍니다.
피격시 물리 60% 화염 40%의 피해로 입게 되는데, 화염 40%의 피해에 저항이 적용됩니다.
저항 75% 기준 물리 60% 화염 10%의 피해를 입으므로 최종적으로 70%만 피해를 입게 되죠.
화염의 망토를 입으면 물리 피해 감폭 30%를 얻은 것이나 다름없습니다.
2-2 번개 도선
번개 도선은 번개 저항 -60%의 패널티가 있지만 물리 피해 전환율이 50%로 조금 더 높습니다.
그래서 번개 저항 패널티를 상쇄한다면 화염의 망토보다 더 큰 물리 피해 감폭을 얻을 수 있습니다.
2-3 여명 분쇄기
물리, 냉기, 번개를 전부 조금씩 화염피해로 받습는다.
번개 도선과 함께 사용하면 물리 피해의 70%를 변환시켜서 상당한 양의 감폭을 챙길 수 있습니다.
3. 각종 버프와 상태이상
특정 직업이나 빌드들이 선택할 수 있는 기제
3-1 방어상승
방어 상승은 기본 20으로 피격 시 받는 피해를 20% 감폭시킵니다.
근접 캐릭터들이 주로 챙기며 챔피언은 전직노드로 항시 방어 상승을 획득합니다.
물리 피해뿐만 아니라 모든 피격 피해에 대해서 감폭시켜주므로 사기적인 방어기제
3-2 인내 충전
인내 충전은 하나당 물리 및 원소 피해가 4% 감폭합니다.
기본적으로 3개를 충전할 수 있어 모두 챙기면 12% 감폭시킵니다.
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